
Programmeur.euse 3D Sénior
at Ubisoft
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- Canada
Currency: Not specified
**Senior 3D Programmer Role: Unreal Engine Focus, Autonomous Team** We're an independent team working on an ambitious multiplayer experience using Unreal Engine. We seek dedicated developers who thrive on execution, take responsibility, and are proud to build something tangible together. **Key Responsibilities:** - Design, implement, and maintain Unreal Engine's core engine foundations, emphasizing stability, performance, and scalability for playable content and delivery. - Manage rendering and frame performance: diagnose and optimize GPU/CPU, set budgets, and establish pipelines and safeguards (profiling, regression detection, benchmarking) for consistent quality upkeep. - Own end-to-end technical solutions, driving design, implementation, integration, review, and hardening with a production + live hygiene mindset (stability, performance, security, exploitability). - Collaborate daily with gameplay, tech art, VFX, level art, tools, and build teams to ensure engine choices enhance delivery speed without compromising performance and maintain fluid Unreal workflows for autonomous teams. - Embrace a hands-on senior role, writing code daily, debugging close to the engine, challenging solutions, and documenting 'why' decisions. **Required Skills & Experience:** - Proven expertise in Unreal Engine, C++, and Blueprint Scripting - Strong 3D graphics and computing fundamentals - Experience in rendering and performance optimization - Comfortable working in an autonomous, collaborative, and dynamic team environment - 7+ years of experience in game development, ideally with at least 3 in a senior role
Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.
Ce que vous ferez
- Concevoir, implémenter et maintenir des fondations moteur sous Unreal Engine, avec un focus fort sur la stabilité, la performance et la scalabilité, afin de supporter une production always playable et orientée livraison.
- Porter des chantiers rendering et frame performance : diagnostic et optimisation GPU/CPU, définition de budgets, pipelines, et mise en place de garde‑fous (profiling, détection de régressions, benchmarks) pour sécuriser la qualité en continu.
- Être propriétaire de solutions techniques de bout en bout : design, implémentation, intégration, revue et durcissement, avec une logique production + live hygiene (stabilité, performance, sécurité, exploitabilité).
- Collaborer au quotidien avec gameplay, tech art, VFX, level art, tools et build afin de garantir que les choix moteur (rendering, streaming, LOD) permettent de livrer vite sans dégrader la performance, et que les workflows Unreal restent fluides pour une petite équipe autonome.
- Incarner un rôle de senior hands‑on : écrire du code au quotidien, débugger au plus près du moteur, challenger les solutions, documenter le « pourquoi », et élever durablement la barre qualité de l’équipe (standards, patterns, dette technique maîtrisée).
Qualifications
Ce que vous apportez
- Un baccalauréat en informatique, en génie informatique ou l’équivalent.
- Au moins 7 années d’expérience en programmation, préférablement dans l’industrie du jeu vidéo
- Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer votre équipe et la tirer vers le haut en matière de visuels et de performance
- De l’expérience avec HLSL, Direct X
- Une maîtrise du langage C++
- De l’expérience en conception pour consoles de jeu vidéo et en optimisation de la performance sur console
- La bosse des maths (l’algèbre, la géométrie et le calcul n’ont plus de secret pour vous!)
- De la créativité et un sens de l’innovation
Atout
- De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo
- Une compréhension de C#
Description de l'entreprise
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !
Location: Montreal, QC, CA
Department: Ubisoft
