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Programmeur·euse Anti-triche (March of Giant)

at Ubisoft

Back to all Cybersecurity jobs
Ubisoft logo
Industry not specified

Programmeur·euse Anti-triche (March of Giant)

at Ubisoft

Mid LevelNo visa sponsorshipCybersecurity

Posted a day ago

No clicks

Compensation
Not specified

Currency: Not specified

City
Not specified
Country
Canada

**March of Giant's Senior Anti-cheat Developer** contributes to the Anti-cheat team's mission, ensuring a fair and competitive gaming environment. Responsibilities include code reinforcement and advanced detection methods to prevent and combat cheating. Key tasks involve enhancing game client resilience against manipulations with encryption, obfuscation, and security features, and developing robust detection systems using in-game metrics, machine learning, and AI approaches. Success demands both security expert and game engine programmer skills, seamlessly integrating complex security features into the game engine, client interface, and Ubisoft's online services. **Requirements**: - Proven experience in senior programming roles with a focus on security and game engines. - Strong proficiency in C++, encryption, obfuscation, and platform security. - Excellent understanding of game engine internals, client-server architecture, and anti-cheat measures. - Experience with machine learning and AI systems is a plus. - Collaborative, problem-solving mindset with a passion for fair gaming.

La personne titulaire de ce poste est responsable de contribuer à la mission de l’équipe Anti-triche de March of Giant, en veillant à offrir à la communauté un environnement de jeu juste et compétitif. Ce rôle couvre la prévention et la détection de la triche par une double approche : renforcement du code et détection avancée.

La personne travaillera à rendre le client du jeu plus résilient face aux manipulations en mettant en œuvre des techniques de chiffrement, d’obfuscation et des fonctionnalités de sécurité au niveau des plateformes. La personne contribuera aussi au développement de systèmes de détection robustes, incluant des métriques en jeu, des méthodes d’apprentissage automatique et des approches basées sur l’IA.

Pour réussir, la personne combinera les compétences d’un·e professionnel·le de la sécurité et la vision d’un·e programmeur·euse engin, en intégrant directement dans le moteur de jeu des fonctionnalités de sécurité complexes, tout en assurant leur intégration harmonieuse à l’interface du client et aux services en ligne d’Ubisoft.

 

Ce que vous ferez

  • Développer et implémenter des technologies anti-triche essentielles directement dans le moteur de jeu, avec un accent sur le renforcement du code et la sécurité du client, et les intégrer aux systèmes en ligne de March of Giant et d’Ubisoft.
  • Intégrer et maintenir des fonctions de sécurité au niveau des plateformes pour renforcer la défense contre les triches.
  • Analyser les triches existantes, en collaboration avec les chercheur·euses en sécurité, afin d’en comprendre le fonctionnement et de concevoir de nouvelles protections et méthodes de détection.
  • Appliquer une connaissance approfondie des internals Windows et des mécanismes de sécurité des systèmes d’exploitation pour identifier et atténuer les vulnérabilités.
  • Collaborer avec les équipes de développement pour garantir que les solutions anti-triche soient efficaces, performantes et qu’elles n’affectent pas négativement l’expérience des joueur·euses.
  • Déboguer des problèmes complexes liés à la sécurité et à la performance du jeu et proposer des solutions optimales.
  • Assurer une veille active sur les tendances en matière de sécurité des jeux, de rétro-ingénierie et de développement de triches pour contrer proactivement les menaces émergentes.

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Un diplôme en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation pertinente)
  • Esprit de hacker : curiosité naturelle pour comprendre le fonctionnement des systèmes et identifier comment ils peuvent être compromis.
  • Expertise en sécurité : expérience avérée en cybersécurité, analyse de vulnérabilités ou domaine similaire. Connaissance des technologies de protection de jeu (obfuscation, mesures anti-altération, méthodes variées de détection).
  • Solides compétences en C++ : maîtrise confirmée de la programmation C++ bas niveau, multi-threading et gestion mémoire.
  • Connaissance des internals Windows : compréhension approfondie de l’architecture et des API du système d’exploitation Windows, ainsi que de ses mécanismes de sécurité.
  • Compétences en résolution de problèmes : capacité à résoudre des défis techniques complexes et à anticiper les vulnérabilités.
  • Communication et collaboration : esprit d’équipe et excellentes aptitudes de communication pour interagir efficacement avec divers corps de métier et parties prenantes.

Informations complémentaires

Quoi nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés

Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Location: Montreal, QC, CA

Department: Ubisoft

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**March of Giant's Senior Anti-cheat Developer** contributes to the Anti-cheat team's mission, ensuring a fair and competitive gaming environment. Responsibilities include code reinforcement and advanced detection methods to prevent and combat cheating. Key tasks involve enhancing game client resilience against manipulations with encryption, obfuscation, and security features, and developing robust detection systems using in-game metrics, machine learning, and AI approaches. Success demands both security expert and game engine programmer skills, seamlessly integrating complex security features into the game engine, client interface, and Ubisoft's online services. **Requirements**: - Proven experience in senior programming roles with a focus on security and game engines. - Strong proficiency in C++, encryption, obfuscation, and platform security. - Excellent understanding of game engine internals, client-server architecture, and anti-cheat measures. - Experience with machine learning and AI systems is a plus. - Collaborative, problem-solving mindset with a passion for fair gaming.

La personne titulaire de ce poste est responsable de contribuer à la mission de l’équipe Anti-triche de March of Giant, en veillant à offrir à la communauté un environnement de jeu juste et compétitif. Ce rôle couvre la prévention et la détection de la triche par une double approche : renforcement du code et détection avancée.

La personne travaillera à rendre le client du jeu plus résilient face aux manipulations en mettant en œuvre des techniques de chiffrement, d’obfuscation et des fonctionnalités de sécurité au niveau des plateformes. La personne contribuera aussi au développement de systèmes de détection robustes, incluant des métriques en jeu, des méthodes d’apprentissage automatique et des approches basées sur l’IA.

Pour réussir, la personne combinera les compétences d’un·e professionnel·le de la sécurité et la vision d’un·e programmeur·euse engin, en intégrant directement dans le moteur de jeu des fonctionnalités de sécurité complexes, tout en assurant leur intégration harmonieuse à l’interface du client et aux services en ligne d’Ubisoft.

 

Ce que vous ferez

  • Développer et implémenter des technologies anti-triche essentielles directement dans le moteur de jeu, avec un accent sur le renforcement du code et la sécurité du client, et les intégrer aux systèmes en ligne de March of Giant et d’Ubisoft.
  • Intégrer et maintenir des fonctions de sécurité au niveau des plateformes pour renforcer la défense contre les triches.
  • Analyser les triches existantes, en collaboration avec les chercheur·euses en sécurité, afin d’en comprendre le fonctionnement et de concevoir de nouvelles protections et méthodes de détection.
  • Appliquer une connaissance approfondie des internals Windows et des mécanismes de sécurité des systèmes d’exploitation pour identifier et atténuer les vulnérabilités.
  • Collaborer avec les équipes de développement pour garantir que les solutions anti-triche soient efficaces, performantes et qu’elles n’affectent pas négativement l’expérience des joueur·euses.
  • Déboguer des problèmes complexes liés à la sécurité et à la performance du jeu et proposer des solutions optimales.
  • Assurer une veille active sur les tendances en matière de sécurité des jeux, de rétro-ingénierie et de développement de triches pour contrer proactivement les menaces émergentes.

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Un diplôme en informatique ou en génie logiciel (ou autre formation pertinente)
  • Esprit de hacker : curiosité naturelle pour comprendre le fonctionnement des systèmes et identifier comment ils peuvent être compromis.
  • Expertise en sécurité : expérience avérée en cybersécurité, analyse de vulnérabilités ou domaine similaire. Connaissance des technologies de protection de jeu (obfuscation, mesures anti-altération, méthodes variées de détection).
  • Solides compétences en C++ : maîtrise confirmée de la programmation C++ bas niveau, multi-threading et gestion mémoire.
  • Connaissance des internals Windows : compréhension approfondie de l’architecture et des API du système d’exploitation Windows, ainsi que de ses mécanismes de sécurité.
  • Compétences en résolution de problèmes : capacité à résoudre des défis techniques complexes et à anticiper les vulnérabilités.
  • Communication et collaboration : esprit d’équipe et excellentes aptitudes de communication pour interagir efficacement avec divers corps de métier et parties prenantes.

Informations complémentaires

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  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés

Description de l'entreprise

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Location: Montreal, QC, CA

Department: Ubisoft

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