Lead user research and product design efforts for Santander Mexico, conducting interviews, surveys and field observations to uncover customer pain points and synthesize actionable insights. Create and iterate on experience concepts, from low-fidelity wireframes to high-fidelity UI designs and interactive prototypes, and run usability tests to validate solutions. Apply the bank's design system and accessibility standards across responsive interfaces to ensure consistent, polished UI. Collaborate closely with front-end developers and technology teams to guarantee faithful implementation through design QA and iterative adjustments.
MEX Gte Product Design
Country: Mexico
1. Ejecutar actividades de investigación de usuarios (entrevistas, encuestas, observación en campo) y análisis de requerimientos de negocio para comprender a fondo los puntos de dolor, expectativas y comportamientos de los clientes. Esto incluye sintetizar hallazgos en insights accionables (p. ej. personas, user journeys) que orienten el diseño hacia la solución de los problemas correctos. 2. Generar conceptos y diseñar iterativamente soluciones de experiencia (flujos, pantallas, interacciones) que atiendan las necesidades identificadas, creando bocetos y wireframes de baja fidelidad en etapas tempranas para explorar alternativas, refinándolos posteriormente hacia diseños de alta fidelidad siguiendo patrones de UX/UI establecidos y buenas prácticas de usabilidad. 3. Desarrollar prototipos interactivos de las soluciones propuestas (desde prototipos navegables en herramientas digitales hasta pruebas de concepto básicas) y conducir pruebas de usabilidad con usuarios reales para recoger su retroalimentación, analizando los resultados de estas pruebas y métricas de comportamiento para identificar mejoras, iterando el diseño hasta lograr una experiencia validada y pulida antes de su desarrollo final. 4. Construir interfaces de usuario atractivas y consistentes, aplicando el design system y lineamientos visuales del banco en cuanto a estilo, componentes UI y tono comunicacional, asegurando que el diseño cumpla con estándares de accesibilidad y responda adecuadamente en distintas plataformas (responsive design), de modo que todos los usuarios, independientemente de sus capacidades o del dispositivo utilizado, tengan una interacción óptima. 5. Trabajar de la mano con desarrolladores front-end y equipos de tecnología durante la fase de construcción del producto, explicando la intención detrás de los diseños y ajustando detalles cuando surgen limitaciones técnicas, participando en revisiones de desarrollo (design QA) para verificar que el producto final refleje fielmente el diseño propuesto y que la experiencia entregada sea de la máxima calidad posible.